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大家好,萧声将为大家解答以上问题。怎么做抓跳?很多人还不知道游戏脚本的设计。现在让我们来看看!
准备工作:
角色选择和背景,主要包括跳跃的主角,整个游戏的背景,以及成败时的音乐。
制造步骤:
1.我们首先要学会如何让人物动起来。
移动方向由三个构件控制:
连续按下上、左、右键后,角色可以移动10步。我们需要建造这样的积木:
2.游戏开始时,需要一个可变的“状态”来判断‘小人’是在起飞前还是起飞后。只有在起飞之下掉队,才能判断成败。新创建的变量‘与自身接触判断’在跌落后先判断与母体的接触,如果与母体接触,就不再判断克隆体。
3.要移动到起始位置,用一个变量克隆x坐标记录克隆位置的x坐标,从而计算出小人要向左移动的距离,得到终点坐标。
4.重复执行;目标遇到玩家发出的声音,通过移动X轴坐标来改变角色的位置。
5.改变形状,增加得分变量,跳跃成功得1分,落在方块中央得2分。
设计完成后,需要先进行测试,只需要达到跳跃的游戏效果即可。比如角色通过上下左右键移动,目标击中目标后自动切换到角色或背景。
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