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  大家好,萧声将为大家解答以上问题。很多人还不知道疾风之刃克莱尔的技能。现在让我们来看看!

  疾风之刃克莱尔的技能游戏攻略

  新的专业知识:

  从人物创建界面就可以知道,这是一个输出语句的职业,玩穷不会太难。

  事实证明,套路完善后,升级的boss没有一个能撑20s的!

  新职业的基础熟练度是随着等级自动添加的,不考虑SP,所有技能都和它的伤害有关。怎么说呢?你以后会明白的。

  大部分主动技能都在最高4级和1级送人,然后分别消耗16SP、20SP和24SP,造成新职业SP的短缺。

  使用新职业的一些技能后,后期会生成一把剑,可以通过特定技能释放出来产生特效。

  新的职业服装很短,很短,很短。所以有lolicon和一个容易放大的器官的童鞋经常会暴露出来。(你是从哪里想到的?我说的是小学生)

  这个补充点就是65元版本,个人意见,以及韩服玩家测试的体验。是一套中度加分,区别于极限操作流和土豪伤流,适用于有意识手残。

  基础熟练度,满级825%伤害,随等级自动提升,无需你控制。

  移动技能,也就是shift,3sCD不变,共侏罗纪世界3级。

  使用LV2后,角色进入加速移动状态,持续3s。

   LV3你可以按两次Shift键,效果类似时空转换,然后无敌持续1s。

   LV3的无敌判断比较复杂,shift瞬间无敌。角色第二次消失时无敌,角色出现又消失时无敌!无敌消失!然后无敌1s…….

  这是我用战场boss的秒杀技能练出来的。不同意就请他撕(

  124!

  推荐,还可以加一个逃生室:冠军冠军换衣服。

  额外一击,核心技能,无CD,100元%伤害(每击),升级伤害不变。

  使用每一个技能,消耗一把剑,产生与消耗的剑对应的技能效果。

  一代剑技LV2。生成的剑数最多1元。

   LV3每使用一个技能,3s增加5%的攻击速度,最多可以叠加20元的%的攻击速度(就算1s是技能,我也不知道怎么叠加到20元的%的,到处流行)。

   LV4每把剑增加1元%伤害率和暴击。

  必须充满技能,强大的输出,常驻在buff

  剑舞,伤害110元% *侏罗纪世界3攻击后生成一把剑,生成剑效果:使对手筋疲力尽(第四次与剑魔A并列)

  左键攻击速度增加15%

  最大打击次数变为4次。

   LV4每6s生成一把剑

  推荐1元级别

  幽灵,100元%伤害,CD为4,升级后伤害不变。

  使用后生成一把剑,生成剑效果:要帅。

  当你使用技能欺负你的身体时,你可以将低飘的敌人恢复到站立状态。

   LV2打一个非霸的敌人会让他转身。

   LV3你可以再次按技能键,瞬移到敌人身后进行空袭。

   LV4使用技能后增加侏罗纪世界3%的攻击速度,持续12s(最多增加15元%)。

   65元之前的《密室逃脱:冠军级锦标赛》足够反击了。后来65元来到侏罗纪世界3级,等于猎刃的鬼爪,因为非恶霸太少了。当然,如果你擅长仰卧起坐,就当我什么都没说。

  刀转太多,基础伤害200元% *逃生室:欧冠,5sCD

  使用技能后,你可以使用方向键进行短距离传送。默认情况下,它不能被遍历。(如果背上缠着鬼剑,就好走了。)

  使用后生成一把剑,生成剑效果:使对手疲惫(与剑魔A战平四次)。

   2级blinkin

  建议1元级别或全级别。如果能掌握左右手分离(左手施法技能,右手积累剑阵并释放),逃生室:在冠军级别的锦标赛中也能使用,味道像装213。

  满级后增加的伤害是好的,可以增加敌人的坚定性。

  双剑挥出,90元%伤害,命中数不定!Amp是快速暴力的9sCD,有一定的前摆。支付

  当使用额外打击时,LV4在你面前产生一把旋转剑。

  推荐满级,怪物聚集效果极强,射程适中,额外打击效果极强。

  使用技能:有敌人时,使用技能,向前迈一小步,直接接近或击中敌人。

  螺旋斩,伤害30% * 43,30 30sCD,施法时可以支配身体,是伤害不错的技能,之前刺的时候可以聚集怪东西。

   2级耐力增加20%伤害

   LV3技能在积累力量时可以吸引怪物。

   4级对恶霸的伤害提高30%

  推荐二级。毕竟LV4伤霸.人家不会打你吗?鸡肋――没有什么价值或兴趣的东西(但你舍不得扔掉)

  剑舞,伤害150%*9,CD25s,升级伤害不变,施法过程无敌,技能结束后持续时间短。

   LV2一路打破霸权

   LV3降低敌人50%的移动速度和攻击速度,持续8s。

   Lvcd减少7秒

  推荐3级,如果LV4降低那个7sCD,那就见仁见智了。LV2以上60招,只施放两次技能就能达到只有1s的间隔。

  但施放时间稍长,打回和毁回难度大,不是主要输出手段。

  超越极限,70%伤害(每次命中),新的职业TAB就是这么个鬼。

  但是爆炸威力极其强大,每次爆炸都是70%*825%=577%的伤害,用剑阵保护身体.你敢想象吗?

  收集标签插槽的方法是使用额外的罢工。满了按TAB触发,持续10s。每次攻击都会引发爆炸。

   LV2技能持续额外打击无敌。

   LV3自动能量收集

   LV4技能启动时,除60招外的所有技能CD都会减少5s。

  推荐2级无敌,shift对新手来说有点难。双剑回旋和螺旋斩的额外打击在TAB槽里很容易省,点4级也可以,但是有些技能不得不舍弃。

  射击,右键攻击,80%伤害,最多3次,升级伤害不变。

   LV2所有技能施放完毕后,按右键添加高频靶场射击(最常用的技能保持漂浮)

   LV3用额外打击或者剑舞打击敌人,有可能标记敌人。右键攻击会产生特殊攻击。

   LV4攻击恶霸并使其眩晕2s,CD8s。

  这个技能刚开始需要2点,喜欢PVP的话最好是满的。

  脉冲波,击中时发射,与PVP的TAB相同,CD90s

   Lvcd降低30s。

  不用担心推荐,画图很没品位。

  剑护体,伤害30%*43,而且是使用额外打击时的伤害。施法技能会受到持续10s的剑气波加持,伤害不错。

   LV2技能持续时间增加10%攻击速度和移动速度。

   LV3技能CD减少20s,持续减少5s。

   LV4射程增加50%,敌人刚性增加。

  推荐3级,刚性为LV4.鸡肋,而且由于45的被动性,即使减了5s,依然有8s的时长。

  但这是一个有争议的技能,可以加在最后。

  技能持续时间等于5剑,所以如果加上额外的打击,伤害和暴击增加5%。

  三掌握,对应的武器加属性如下

  使用手枪法暴击率提高5%,可以打3级。

  使用长枪增加4%的攻击速度,可以打3级。

  使用手枪增加暴击伤害7%,可以打3级。

  所以,你知道,你只需要点一个,而且前期必须是手炮。后期如果觉得暴击足够高,可以用手枪点手枪增益。

   45级被动

  每升一级增加背后剑的持续时间1s,可以得3级。

  每次刷新身后的剑,都可以加TAB槽。

  反正增加剑的持续时间就是增加buff时间(LV4额外打击效果)。建议点满。

  审判之剑,前50,伤害1800%*3,过程霸,破霸。

   LV2每把剑提升8%施法速度,最大提升40%,即一把剑阵护体满。

   3级晕眩敌人7秒

   4 LVTAB发射时伤害增加20%

  没什么好说的,肯定是满的。

  天堂剑雨,60大,150sCD。技能释放后,每隔一段时间就会有一把剑从天而降攻击敌人。如果你使用额外的打击或剑舞,一把剑也会掉下来。

  技能过程中,鬼剑,Ta

  最后附上我的观点。虽然是64级,但是65级不能加任何8点SP以上的技能。

   CD狂躁症或者强迫症患者可以用TAB技能代替剑阵,然后sp全部消耗。

  本文到此结束,希望对你有所帮助。

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