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1被戏称为“胶水”时代:HDGraphics重回巅峰【PConline talk】如何用一句话证明自己是硬件老司机?其中一个答案是:那些年,CPU还是CPU。近几年,CPU已经不仅仅是CPU了,高层建筑里到处都是GPU。
1被称为“胶水”时代:高清显卡重回巅峰
【PConline杂谈】如何用一句话证明自己是硬件老司机?其中一个答案是:那些年,CPU还是CPU。近几年,CPU已经不仅仅是CPU了,高层建筑里到处都是GPU。将GPU封装在CPU中,具有GPU的功能,成为硬件史上的一个停滞点。于是就开启了买CPU送GPU的历史。
2006年,AMD收购ATI后,首次提出了CPU和GPU一体化的概念,但让它成为现实的却是英特尔。2009年底,英特尔带来了32纳米工艺。同时第一次尝试把GPU放到CPU封装里。
克拉克代尔
为了达到这个成绩,CPU是酷睿i5和i3系列,时间同步时i7-800/900系列是单CPU的路线。可见第一代内置显卡属于初步探索阶段。区分带核显的CPU和不带核显的CPU。核显英特尔酷睿CPU的架构代码统一为Clarkdale系列,这一代CPU只有双核规格,包括i5-600系列和i3-500系列。
内部结构
虽然处理器部分包括32nm制造工艺,但有些GPU是上一代的45nm管芯。它们一起封装在PCB上,通过两个芯片QPI总线连接。这种节省成本的“胶水”封装出现在当年的第一代核显中。
规格比较
这一代CPU的正式名称是英特尔高清显卡。到目前为止,HD Graphics这个名字仍然适用于核心处理器。规格方面,高清显卡相比上一代G45芯片组集成显卡X4500HD: EU,加二到十二,核心频率最高可达900MHz。值得一提的是,这一代桌面版不支持频率动态调整,只有手机版CPU内置显卡支持Turbo Boost动态调整频率。
性能比较
性能方面,因为是第一代产品,英特尔给的态度是实验,所以性能差。在当时主流游戏的测试中,AMD集成显卡的性能比当时还要差,更不用说当时的低端市场了。但谁能想到,这是低端solo丧钟的开始。
真正的集成一代:高清显卡2000/3000重回巅峰
沙质桥
有了R&D第一代核显示的经验,第二代核显示的发展就显得顺理成章了。2011年,第二代酷睿处理器诞生。基于Sandy Bridge的代号,Tock架构的演进是英特尔酷睿处理器历史上最大的性能提升。到目前为止,强劲的高端Sandy Bridge处理器的价格显示了二代酷睿的深远影响。
模具结构图
统一成为了时间之桥的最大特色。根据CPU的芯片图,CPU、GPU、内存控制器和PCI-E的所有控制器都集成在一个核心中。同时,三级缓存采用环形总线设计,可以共享三级缓存,有利于核心显卡,大幅提升图形渲染效率。
核心图形架构简介
回到核心显卡,相比第一代,由于集成,GPU工艺和CPU部分是32nm。根据多少个单元Intel EU core显卡分为HD Graphics 2000和HD Graphics 3000,前者只有一组6个EU单元,后者有两组12个EU单元。只有K后缀的高端CPU只接更厉害的人,高清显卡3000 Intel高清显卡,其他人二代,酷睿i3/i5/i7,都接高清显卡2000。这种差别待遇也引起了一些低端综合平台玩家的不满。直到6代酷睿推出,英特尔才统一了桌面CPU核心显卡规格。(其他领域顶级核显示或高端CPU)
高清显卡2000成为主流标准,3000人消失。
其实从这一代开始,英特尔就只想着:“高端CPU要配顶级酷睿显示器”来设计产品。边肖一直不赞成这个想法。american federation of technical engineers 美国技术工程师联盟
性能方面,二代酷睿的核显性能有了显著进步。在当时的游戏测试中,HD 3000领先上一代两倍,击败了当时的低端秀HD 5450。我开始用内置显卡把“花瓶”这个角色变成“可玩”的角色。
随着第二代酷睿显示器架构的革命性变化,第三代酷睿显示器也随着Tick进程和标准优化的速度而演进。
核心结构图
与SNB一样,第三代核心核显示器有两种类型:分别为16个欧盟单位的HD 4000和6个欧盟单位的HD 2500。“K”系列处理器使用HD 4000,其他处理器使用HD 2500,最高频率与SNB时代相同,为1350MHz。
性能比较
性能方面,在当时的主流游戏测试中,相比二代提升了近一倍。与AMD当时的融合GPU相比,还是落后于他们的最强产品HD6550D。单就所用时间来看,第三代核心显卡领先于GT520,但之后还有599金属层GT430和HD6570,这也为后期英特尔最强核心显卡的推出埋下伏笔。
最强核代表:锐炬重回巅峰。
在常春藤桥,人们开始觉得英特尔没有竞争的压力,是“没有从事诚实的工作”。在播放器上。
哈斯韦尔
展示四代核心是英特尔酷睿时代内置显卡最大的变化。首先,这一代开始了英特尔核心显示的模块化设计,换句话说,就是英特尔预先设计的GPU的图形,然后开始根据GPU定位“填空”:在两级EU簇结构中,每级10个EU被添加到单元设计中的EU单元。
Haswell核心显卡分段
所以对四代酷睿的核显进行了细分和定位。分别是GT1(赛扬低端U核显卡)、GT2(工作站用HD 4600/4400/4200、P4700/P4600)和GT3(HD 5000/5100)。GT3,其中还包含GT3e(HD 5200)的高级版本。
GT3代表了这一代最强的核显性能,它有了一个全新的名字:Iris Sharp Torch,寓意英特尔迎接杜先当的挑战。有40个欧盟单元,是GT2的两倍多,还有带嵌入式eDRAM的GT3e。核心显示器集成128MB eDRAM,位宽512bit,可实现带宽64 GB/s,这款嵌入式eDRAM作为L4缓存提供,可以同时提升CPU和GPU的性能。
台式机市场错过了最强的核心显卡,因为R后缀是内嵌包。
但内置GT3核心显卡的CPU多为笔记本CPU,嵌入式OEM市场只有R桌面后缀CPU(4670R,4770R)内置最强GT3e核心显卡。因此,很遗憾我们的DIY播放器联系人是GT2版本。
至于GT3 Iris锐利的耀斑外观,部分游戏性能(i7-4760HQ)超越了AMD最强APU A10-7850K,同时也接近当时的主流GT730。换句话说,GT3e系列核心显卡已经成为英特尔最强核代表给你看。然而,由于Iris无法实现DIY市场收入,英特尔必须做得更多。
布罗德韦尔结构
从期待到等待,从等待到低调上市,核心代码是Broadwell第五代酷睿台式机版,可以说是英特尔历史上最具争议的CPU之一。或许是出于心理补偿的考虑,这一代也是唯一一个加入Iris核显CPU的。这一代的核显:Iris Pro 6200,全面支持DX12,48个EU单元,自带128MB eDRAM缓存。
i7-5775c
性能比较
Iris Pro 6200配合i7 CPU性能,整体游戏性能大幅超越AMD APU。同时克服了GT 730的独特性,接近GT 740。这一表现非常令人惊讶。可惜尴尬的定位,高昂的定价,一票难求的货源,最终都威胁不到第六代Skylake的优势地位。五代核显示很强,但也很低调。
4重新定义一代:高清显卡500重回巅峰
经过短暂的迂回,6代酷睿处理器回归全家族布局。与此同时,第六代的核心显示并进行大刀阔斧的改革。
首先,从这一代开始,英特尔新的核显的命名方式发生了变化,后缀从四位数减少到了三位数。其次,t
由于最大的EU单元达到了72个,所以六代酷睿时代的核心显卡细分为GT1、GT1.5、GT2、GT3、GT4。
直接聚焦最高端的GT4,内置多达72个欧盟单元,型号为Iris Pro 580。好消息是,根据英特尔的计划,GT4 I级显卡将出现在桌面上,内置128MB eDRAM L4,规格强劲!但这是个坏消息。CPU,也就是带R后缀只出现在OEM市场,而且是嵌入式产品。换句话说,DIY是不可能的。
I3最终同步
这一代开始,主流桌面核心处理器核心显卡走向统一。换句话说,i3-6100核心显卡和i7-6700K是一致的,都是HD530!改变了过去i7和i3的低状态。英特尔终于有良心了。
性能比较
在性能方面,HD 530超越了上一代主流产品HD 4600,并与DDR4规格和升级。可惜由于定位的原因,它的性能还是低于Iris系列和AMD A10,甚至没有GT730那么好(要知道,GT730在Broadwell的i7-5775c里是被打趴在地上的)
摘要:
经过六年的发展,我们经历了从CPU到GPU再到买GPU到CPU的转变。在这个过程中,Intel也做了很多努力,为DIY玩家打开被子无齿内置GPU性能。而且低端被淘汰,还有核心显卡的功劳。
随着新思维的改变,英特尔,我们的努力逐渐有了成果。轻薄PC和平板电脑的流行,让这种高度集成的GPU CPU相处融洽(如鱼得水)。尤其是Iris显卡与NUC平台的整合成为PC界的一大亮点。展望未来,核心显卡的地位越来越高,和主打游戏体验的高性能显卡一起,组成完整的前端显卡。
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