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微软上个月正式宣布Xbox云游戏App即将登陆三星2022智能电视。7月4日,Xbox云游戏应用正式登陆三星智能电视,支持Xbox云游戏服务已经支持的所有地区。这将允许那些拥有XGP终极会员订阅的玩家直接在电视上玩XGP适用的游戏,而无需任何额外的硬件。微软表示,希望通过与三星的新合作,将Xbox游戏玩家群体扩大到全球30亿人。
此前Xbox主要运行在PC、手机/iPad和Xbox游戏机上。在后疫情时代的家庭经济背景下,电视大屏作为云游戏接入设备,有望成为与PC、移动终端并行的主要游戏用户入口之一,为云游戏市场带来更大的用户群。与PC和移动终端相比,使用XBOX游戏机连接大屏更受消费者青睐,“大屏超高清”可以为玩家带来大尺寸沉浸感和超逼真的视觉呈现。随着5G和云服务器技术的不断突破,云游戏的最佳体验落在了大屏幕电视上。
目前,包括微软、谷歌、亚马逊在内的科技巨头都在布局全球云游戏赛道,让云游戏服务可以在尽可能多的平台上使用。微软为Edge浏览器做了Xbox云游戏专精增强,谷歌Stadia采用了英伟达技术,而英伟达自己则登陆了LG TV,亚马逊云游戏服务Luna对其流媒体Prime会员开放。这一切都是为了把云游戏的门槛和对硬件的依赖降到最低。
在国内,随着5G和云服务技术的不断成熟,大屏云游戏成为新趋势,市场需求潜力进一步释放。根据奥维互娱的数据,2021年国内智能电视设备激活量为2.9亿,智能电视替代传统电视的速度约为每年3800万台。2021年,中国电视盒子出货量为484万。此外,智能投影仪作为新兴的智能大屏硬件,得益于超高清投影技术的成熟发展、沉浸式视听体验、便携性、高性价比等因素,受到更多年轻人的青睐。它们正处于加速发展和普及的上升阶段,2021年出货量将达到480万台。电视、盒子、投影终端可观的产业趋势,为云游戏在大银幕上的发展奠定了良好的市场环境。随着云游戏的内容生态在三大终端的逐渐丰富,大屏云游戏的潜力将是巨大的。
凭借“大屏超高清手柄”等主机游戏的极致体验,大屏云游戏成为游戏厂商的重要实力之一。为了在大屏云游戏的蓝海市场占据先发优势,一些头部游戏厂商、通信服务商、终端硬件商、运营商强势进入市场。腾讯、网易等游戏厂商将大屏作为拼图纳入云游戏计划;国内三大电信运营商推出的咪咕快游、沃佳云游、天翼云游戏等云游戏平台相继瞄准大屏市场;海信、康佳、TCL、创维等大屏电视厂商也加快了云游戏的接入和推广。
至于大屏云游戏的落地,贝当去年率先与腾讯START达成战略合作。腾讯起点云游戏专区在贝当OS上上线,应用于贝当旗下的贝当投影、贝当盒子等所有大屏终端设备。这也是云游戏首次登陆投影终端。今年上半年,贝当和腾讯先锋云游戏也开始合作,贝当OS部分机型推出腾讯首款电视版云游戏,实现大小屏同玩;此外,贝当国内最大的电视应用分发市场——当贝市场,已推出包括起点云游戏、腾讯先锋云游戏、网易云游戏、天翼云游戏、咪咕快玩、沃畅游等数十款大屏云游戏应用。作为国内知名的大屏互联网公司,贝当在硬件、平台、应用等领域持续挖掘云游戏在大屏电视上的潜力。
目前结合云游戏的大屏电视终端更多的是作为显示设备,直接获取云游戏区域的内容,以达到更好的游戏视觉体验。随着5G网络的快速普及,在智能大屏终端软硬件逐渐成熟的当下,大屏已经不再是单纯依靠视频内容的阶段。无论是终端形态还是业务承载,都在不断拓展边界,寻求维度升级。大屏幕凭借其在声音和画面上的出色表现以及大屏幕图像,将成为云游戏时代的首选终端,而云游戏的普及也将带动支持云游戏的电视大屏幕的普及。随着微软Xbox进军大屏电视,有望引领全球大屏云游戏产业的快速发展。
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