交互设计 专业(交互设计最好的前10大学)
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一个优秀APP的交互设计,如何学习和借鉴。基本上每个人都有自己不同的成长路径,不同的* * *,找到自己的路才是最重要的。专业提升,其实我觉得不是问题,其他回答写的比较多。很多人进入行业后会关注“交互设计”前面的“交互”,但很容易忽略后面的“设计”。业余时间看《设计中的设计》等设计思维方面的书;这一点我是工作久了才反思的(只是因为对设计的理解不深)。本来设计就是为人服务的,交互设计特别强调“交互”的过程。学习不仅要关注产品,更要关注人。你不可能了解用户研究的一切和知识,但你必须知道一些东西,至少不要误用他们的报告。3.提升自己对美的品味有多重要?看看乔布斯和盖茨的区别就知道了。不要忽视设计专业的人的优点:对美的识别和感受能力,这将影响一个人的品味。很多非设计专业的人,因为接触比较少,没有经过系统的训练,感知和辨别能力比较弱。这是缺乏美感的设计。大量地看到、触摸和感受那些美好的事物。不仅仅是产品,所有和艺术相关的东西都要接触;看展览是一件很棒的事情,和一个设计专业的朋友一起去更好。有兴趣可以去学摄影。很多人觉得读书没用,理论化到不能实际应用……新人也是如此。但是非专业毕业生面临的一个非常大的挑战就是缺乏完整的知识和思维体系。多读书,了解不同的设计思维体系,建立自己的思维体系;类似《Don’t Make Me Think》你也会发现是按照Web开发流程写的:认知心理学-设计原则-内容-导航-细节-用户测试-开发作为一个设计师,其实应该多读一些不同专业的书.5.尽可能扩大你的知识面。建筑师什么都懂。一个工程师对一件事了如指掌。3354 《101 Things I Learned in Architecture School》尤其是在互联网产品设计的过程中,当今的交互设计师起着承上启下的关键作用。了解与你的工作流程相关的一切,无论有多远;接触不同设计领域的人。知乎上有很多关于成长和学习的好问题,可以去搜一下。列举几个我知道的可能对参考有帮助的问题,想到了再补充:新手交互设计师需要注意几点:
app本身的规范,仔细阅读,能够看出app本身有没有不规范的地方。
把这个优秀的app的所有功能和体验过程都拆解一下,想好每一步,为什么。
不如找到这个app的设计者,通过邮件问问他在这里是怎么想的。
1.界面的屏幕截图或屏幕录制。
整体播放app,过程中保留截图。如果你更支持手势或者有更多的动态效果,你会录屏保存文件。
2.页面站点地图
app不要太有层次。整理截图后“可以合并同一页面的不同状态”还原sitemap。看别人怎么组织自己的结构。
3.过程再现
或者用之前的截图,自己在画图工具里串起来。在这里你可以找到这些优秀应用的定义,它们都有自己的设计规范。比如一个操作什么时候用浮动层,什么时候用页面。
4.竞争产品分析
只有对比才能看出设计的差异和设计理念。找到同类型的优秀应用。看每个产品和设计的不同处理。你会发现真正的不同。
5.继续用。
如果你觉得他真的很好,记得经常用。因为我们不可能在一次使用中找到每一个设计环节。如果是社交应用,不如找几个兴趣相投的同学一起做测试。
交互设计师应该具备哪些素质?交互、愿景、前端开发和用户研究。其实我喜欢任何职位都是从三个方面考虑的:愿意,能力,潜力。先说潜力。以前没感觉到,现在越来越有感觉了。互动需要一点潜力。一个是逻辑思维、结构化思维、推理假设的能力。即使不需要太严谨,也需要先把自己的逻辑搞得合理,这样设计出来的东西才能合理。(在设计评审中,经常看到这样的负面案例,认知走查是行不通的。本身逻辑肯定有问题。)
练习* * *:先画出每个设计的流程图,列出各种情况,请一个逻辑的人来审核。发现一个BUG就做一个PP,现在很多交互设计师都没有画流程图的习惯。我们设计的流程是否符合逻辑、严谨?或者画一个符号流程图。你仔细推敲过其中的逻辑吗?不是艺术家。想画就画吧。画个破图有什么用?二是抽象思维的能力,从复杂的界面中总结、抽象出元素,并一一演示。说白了就是要想清楚了才能设计清楚。(这是在需求讨论阶段,也有很多反面案例。当你得到一个复杂的任务时,你不知道从哪里开始;几十页的PPT好像在分析问题,观众看完还是一片模糊。在我观察过的几十个设计师中,抽象能力强,一般思维的人真的不多。这可能是设计师的通病,总喜欢从UI层面思考,不能更进一步。
练习* * *:先用Mindmanager或Excel对信息进行分类。这个层面的工作也是设计。多做这个层面的设计,有助于提高抽象思维能力。第三是创新思维能力,通俗地说就是想出方案的能力。首先,一个基本要求是拿出多个方案。如果这个很难实现,我真心建议你转行。弱设计师,很多解决方案可能只停留在问题的一个层面。有实力的设计师,经过几轮验证,即使提交方案给设计审核,也能穷尽一切可能,说明理由。其实说白了就是你有没有想好自己的规划。(很多负面的情况下,看到PD给出的需求文档有按葫芦画瓢的线路图,内容逻辑没有PD的需求文档清晰,那么TMD就需要你交互设计了!之前有人疑惑,岗位职责线框是谁的?PD给出了超出预期的线框,更清晰的描述了需求。如果交互不能给出更好的解决方案,TMD这种人就不应该整天有工作。)
练习* * *:不仅要想出多个方案,数量还要翻倍。不然怎么改善呢?不具备以上潜质的同学,请慎重择业!再说能力。每个人都在做交互,但不是每个人都能做到。线框是快速创建几个更多的方案。很明显,你可以截图制作。构建一个最低保证原型需要花费你半天的时间。为什么要这样的线框?本来是几块屏幕拼凑在一起,体现的是视觉感受。它必须变成黑白的,线框是为线框制作的。交给视觉设计师,人家又不知道你的信息水平和侧重点,好累!流程图上的矩形和菱形应该清楚地区分。盯着这个图表,设计师要不断在脑海里做认知走查,保证逻辑严谨,路径最短。这个图也是为了理清各个页面的关系和联系。请务必在具体页面提醒。概念图,画出来的人就更少了,需要再归纳总结,抽象思考问题。不是画了一堆乱七八糟的联系,让你晕头转向,让看的人更晕。最后,这几年好像有很多人喜欢做交互设计师。得益于这股热潮,这个专业有了很大的发展。请大家静下心来,看看交互设计师会是什么样子,想清楚自己想成为什么样的人?对于交互设计来说,意愿的问题似乎不是问题。下次再说视力。
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