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最终大天使精灵分析
获取方法
一键购买98钻,限时两周。如果有前端的话,只需要698颗钻石就可以获得巫师,包括三件套。不过购买大天使后,现在可以购买一个标题为“对方称号”的,可以适用于任何精灵。价格是249钻,值得购买,比大天使专属刻字好多了。
精灵族
70现在是半步到750,求和很强。分布可以四面刷,比较平均,攻击速度比较高。双防110刚到及格线,140的特攻高,175的体力是优势。如果增加攻击或者速度的优势,有灵魂封印效果的站位能力是很强的。
Elf属性
因为属性本身就有矛盾的问题,注定了多属性的约束不会太广泛。主要属性是超能力和暗影,但是这个明暗属性比被克制的精灵多一倍以上,最多25。所以按照攻体的方法,直接做主C也不是不可以。
克制脸主要是怕轮回姐妹和恶魔,轮回属性克制四次。刚开始被强行抬走的概率很大,但是现在躲避对方高手C是PVP常识。
一般来说,克制属性的精灵现在在巅峰的时候大多不常见,但是害怕他们的精灵并不多。除了一个,他们可能打不过几万个恶魔。或者对比一下手术,枪伤,灵魂封印。这两个判决是极其宿命的。打螳螂打君主直接让这个精灵飞起来了。
灵魂封印
结束:当你不在提升能力的状态时,100%躲避对方的攻击,并在回合结束时触发申斥。当对手使用攻击时,会提前触发;
当一个人的体力低于1/2时,所有技能都是先发制人2,在回合结束时触发宽恕时刻。对方攻击技能命中时,提前触发;(提前触发后,回合不会再触发,boss无效)
惩罚时刻:消灭并获得对手的盾和护盾;如果对手处于能力提升状态,让对手双防-2;如果对方免疫能力下降,消除对方能力提升状态;如果消除成功,一轮内对方攻击和特殊攻击变为0;
原谅的时刻:恢复自己最大体力的1/3。如果处于非正常状态,恢复效果会翻倍,解除疲劳和恐惧。
从2020年开始,单词多的灵魂印记可能没有单词短的精灵好用,但是单词多的精灵绝对有自己的机制。只是和2019年之前相比,除了年费和核费,没有一般精灵会获得史诗强化待遇。大天使,是成功的高级精灵,没有之一。
自从灵魂印记的描述被优化后,玩家现在可以避免在灵魂印记的审判前后必须深入了解。现在目标很明确,就在回合开始前触发一些灵魂封印,告诉你这个灵魂有闪避。然后在回合结束时直接触发第二技能效果,即使对手被腐蚀无法移动,效果依然会被触发。
没有闪避触发惩戒BUFF,1/2低身触发先发制人效果和宽恕BUFF,明确标注触发前后的计算,有效帮助玩家理解触发时间和回合效果。
新的两个BUFF可以说是真的高级了,消灭偷对方盾,针对女王效果。如果没有天使,女王可能会得到8.5分,但是一旦天使加入,会直接影响女王整体得分1分。反强化的切割和防御增强,针对的是防掉效果和防掉效果,根本不怕防掉精灵。
低身触发宽恕BUFF,在被控状态下可以释放。虽然在发布控件中只注明了两项,但是这两项已经完全足够了,因为这两项是目前的主流控件。如果说我怕,现在的我怕的是钟彻长马的睡眠控制和大剑师强化后的麻痹控制。张M
亲圣巡回仪式:属性第一1。控弹、强化、回血、粉伤融为一体。属性有直接伤害,并且制造了等量护盾,没有护盾效果翻倍。技能强,没问题,需要的都有。
万物调整:反弱,反成功强化,基础强化状态下双倍强化,先发制人30%增益效果,粉红效果,根据综合技能大幅提升压制对手能力。
结尾的另一端:前3;必须在;先出手忽略对方攻击的免疫效果;将下次受到的伤害100%回馈给对手;下次被攻击,如果伤害高于777,恢复全部体力;无法解释的技能效果,核心技能!头盔和探伤效果,给螳螂直接开局,4倍轮回几率,有能力开前3就可以打。
寿命终结轨迹重启:消除回合疲劳,不触发补偿混乱,消除恐惧和控制,持续增加伤害效果,最大威力100%。c的主要能力是暴力,有140的主场攻击,这个小精灵没说攻击身体。
精灵总结
今年没有正视一些精灵,肯定是缺的,但是这个精灵的性价比远远超过798!所以如果有资格的玩家一定要买,现在798不入手,以后可能就不是这个价格了。从目前的巅峰格局来看,除了大剑师、萨特、长马、星帝,其他精灵不一定能直接拿到优势。
但也不是绝对说天使无敌,而是在仙3的探伤设计中天使确实对很多高红精灵不友好。对于Moeli玩家来说很难。就算你不打算直接推你吸毒,只要你有挡箭牌。大天使可以吸护盾,吸够了就直接回家了。
赛豪
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