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Ae,做一个简单的文字夜光特效教程。然而首先。

我在这里命名为呵呵,想做一个发光的效果,用AE特有的插件。

选择素材,然后按键盘上的F键,在叠加模式下选择添加或筛选。

中国版AE安装粒子插件TrapcodeForm后,会闪烁透明。

请教大神,为什么我把AECS4粒子绑在灯光下有拖尾效果,而CS6出不去,如图。AE用于星光闪烁效果,拖尾效果与你光线的位移速度有关。这里主要使用Trapcode插件的特定插件和3dstroke光照增长插件。

预置里有个流线光效名,好像是organiclines。安装好这个看似粒子的插件后,就可以调用effectsPresets面板上的粒子预设了。光建筑是不是最简单的流动光带的方法?ctrlY,一个实体层设置为白色,添加一个蒙版,为蒙版做一个关键帧。

并创造新的构图”,但这是假的。如果使用trapcode中的special来做,效果非常好,流光溢彩,而且简单。为什么,点击“项目”栏中新创建的构图,简单地点亮它并添加拖尾效果。

由粒子产生的粒子光不是。

很多文章介绍了它的用法,分为三个部分。具体教程可以去火星官网看看,有很多,用的是粒子插件。

还是开ae吧”。如果你熟悉这个粒子,先用3D中的圆。简单的方法就是蒙版加光线。只需让你等待的两个关键帧之间的距离变小,新建一个图层拉起预设即可。

也可以在百度文库里查,快捷键ctrln。复杂的方式是P粒子和F粒子结合,可以做出极其真实的效果,三维离子背景。

这种效果类似于制造气功波,以恒星为单位存在粒子。

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