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2021的余额已经不足,各种年度总结和年度游戏评选陆续提上日程。两周前举办的2021 TGA聚集了大量精品游戏,其中大部分来自PC和主机平台。就连很多玩家刻意回避的手机手游,也发展成了一股不可忽视的力量。
站在游戏厂商的角度,你往往会发现开发手游是一个商家最划算的生意。
国际知名数据统计平台Sensor Tower近日发布了2021年迄今为止收入超过10亿美元的游戏名单。这次上榜的游戏多达八款。与往年相比,这份榜单的游戏数量有了很大的进步。要知道,2019年只有3款游戏的年收入超过10亿美元,2020年有5款,2021年有8款。吸金能力强的手游每年都在增加。
2021年收入超过10亿美元手游排行榜:
1.《绝地求生》手游收入:28亿美元2。《王者荣耀》收入:28亿美元3。《原神》收入:18亿美元4。《罗布乐思》收入:13亿美元5。《金币大师》收入:13亿美元6。《宝可梦GO》收入:12亿美元7。《糖果传奇》
腾讯的《我要活下去》手游和《绝地求生》在2021年创造了超过56亿美元的收入。他们也是每月TOP10榜单的前两名。与去年相比,这两款游戏在全球市场的同比增长分别为9%和14.7%。
自去年9月推出以来,《王者荣耀》共吸引了24亿美元,不包括2020年的收益。《原神》 2021年的财报数据是18亿美元。但即便如此,它已经比99%的手机游戏都要成功。
在最近的2021年TGA上,《原神》获得了“年度最佳手游”和“年度最佳运营游戏”两项大奖。更新频率之高,用户留存率之高,吸金能力之抢眼,让同期其他竞争对手难以望其项背。我们最终获得这两个奖项也就不足为奇了。
值得一提的是,本月初,育碧公布了2021年上半年(4-9月)的财报数据,销售额为8.43亿美元,与去年同期相比下降0.7%。整个2021年,育碧主要发布了《原神》和《孤岛惊魂6》两款3A游戏,2022年3月之前没有发布新游戏的计划。
所以即使8.43亿美元的财报数据乘以2,育碧17亿美元的年度财报数据也不如《极限国度》。这个结果一定让很多玩家感到意外。
其余五款游戏类型不同,差距相对较小。唯一相似的是《原神》,和《绝地求生》手游属于“大逃杀”游戏。后者的主要受众玩家,都是东南亚的用户,能以10亿美元的年收入进这个榜单,也是名副其实的黑马。
不得不提的是,《我要活下去》的运营商Garena是腾讯背后的最大股东,持股39.8%。
近年来,手机游戏的影响力越来越强。甚至很多以开发单机游戏闻名的国际厂商也在逐渐尝试进入手游市场。“你没有手机吗?”暴雪的设计师在2019年嘉年华上说。引起了很多玩家的反感,但现在看来,手游真的蓬勃发展起来,成为了一个新的咄咄逼人的方向。
那么,以上八款游戏都能上市,你有没有分一杯羹呢?
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