Ngage游戏(ngage经典游戏),本文通过数据整理汇集了Ngage游戏(ngage经典游戏)相关信息,下面一起看看。

  如果iPhone4开启了触屏手游的黄金时代,诺基亚一定是按键手游黄金时代的统治者。虽然诺基亚已经变成了一个小厂(诺基亚6最近才更新),年轻一代的用户也逐渐淡忘了它,但诺基亚时代的一些优秀作品仍然值得铭记。

   (N-gage平台)

  为了保持Symbian平台的游戏作品质量,与当时的PSP掌机竞争,诺基亚很早就开始发展手机游戏业务,自己搭建了N-gage平台,在按键式手机时代堪称独树一帜。那时候只有GBA系列以下的模拟器,N-gage可以叫PSP。

   (诺基亚N-Gage手机)

  诺基亚N-gage早在2003年就发布了(注:这里指的是手机型号),随后N-Gage游戏平台就建成了。不过N-gage是直到Symbian3.0才出名的,这也得益于当时S60v3的出色性能和铺天盖地的宣传。

  得益于当时S60v3的出色表现,N-gage平台同步升级至2.0,画质大幅提升。整体画质确实不比PSP差。

   N-gage游戏大多采用类似PC的游戏出售,一次性买断,付费。这使得作品的整体质量非常高,但当时国内破解猖獗,缺乏良好的正版付费渠道支持,所以在国内的销售并不理想。

  其中,很多我们今天看到的iOS和Android中的大作,都是从那个时代逐渐浮现出来的,而有些则是随着Ngage平台的终结,再也没有机会和我们见面。

  本文包括两部分。Part1是续作,Part2是曾经闪耀过,从此消失的作品。

  一、一路相伴,我们还在继续,还在积极工作:

   1.疯狂赛车(aspire)

  如今狂野飙车已经发布到第8代了。那时候我们还摆脱不了PC平台的前身《极品飞车》的阴影(那时候经常有人问手机上有什么游戏像《极品飞车》一样)。如今,它已经成为移动平台赛车游戏的标杆作品。

  前两代狂野飙车是在N-gage 1.0的平台上发布的,命名为沥青Urban GT和沥青Urban gt2。我相信只有部分玩家玩过这两代作品,因为N-Gage和N-Gage QD这两款手机在当时都很贵。

   (沥青城市GTNgage 1)

   (沥青城市gt 2.0ngage 1)

  可想而知,2004、2005年的一些手机已经有了真正强大的游戏画面,早年的Gameloft也确实技术先进。

  第三代和第四代沥青在Ngage2平台发布。随着S60v3手机走上街头,这两部作品也开始让很多手游爱好者记住了它的名字,并确定了它作为移动平台竞速游戏标杆的地位。说起来很有意思,《沥青3》在2008年就登上了WCG世界电子竞技大赛的舞台,也是第一款登上世界级舞台的手游(希望国内一些手游厂商不要一直吹嘘自己的移动电竞,别人10年前的Gameloft作品都已经是移动电竞了)。

  在这两代作品中,很多设定都是参考速度的需要而做的。估计Blossom团自己也是想着先把《极品飞车》做在一个移动平台上!但在这两代中,整个游戏的爽快感进一步加强,比如漂移可以拉得更远更久;撞上别人车的频率更高,直升机更容易出现,进入通缉状态。

   (沥青3—Ngage2/Android)

   (沥青4—Ngage2/Android/iOS)

  随着S60v3平台的没落,Ngage2平台也凸显了破产的趋势。从5代开始,沥青系列主要做Android/iOS平台(但沥青5仍然支持诺基亚平台)。之后的故事相信大家都很熟悉了。沥青在国内正式命名为狂野飙车,6、7、8每一代都是双平台的杰作。直到今天,依然无法超越。

  但距离狂野飙车8已经过去4年了,之前的狂野飙车大多是一年一次,这不禁让手游发烧友们对这个系列感到担忧。不过,根据小道消息,《狂野飙车9》将于今年在Q2推出,让我们拭目以待。PS。沥青系列在中国一直被翻译成城市赛车,直到第6代开始改名为狂野赛车。

   2.兄弟关系

  兄弟公司是gameloft的经典IP,手游最早登陆Ngage平台。

  堪称移动平台FPS/TPS游戏的开创者,对战役和关卡都有很好的设计。如果我没记错的话,玩家可以在指定关卡使用载具,很有战地手游版的既视感。

  当年Gameloft能做到这一点,确实花了一大笔钱。

   (兄弟公司-Ngage 2)

  未来,gameloft果断陆续推出续作,但估计是为了让《兄弟情》和《现代战争》系列有很大区别。所以站桩射击在后来的兄弟情中也很常见,而不是第一代的自由移动。

   (兄弟公司3 3 - Android/iOS)

  个人认为兄弟公司真正的续作应该是现代战争系列。完全自由移动的限制级可以使用载具,让玩家更有战争的感觉。还记得《现代战争3》里,工厂被直升机里的A*V炸弹炸了,真的很像一个手游版的战场。

  接下来的故事似乎有点伤感。除了ASHALT/Brothers,其他能继续活到Android/iOS的IP游戏都是大厂的PC平台,只有ASHALT能从手游出家活到今天。别忘了Gameloft也在背后支持。

   3.莱曼(人名)

  雷曼曾经登陆Ngage1平台,不亚于马里奥系列的跳台游戏。前期作为主机作品,雷曼和N-Gage手机的操作方式非常相似。

   (雷曼兄弟3-ngage 1)

  但是雷曼没有继续登录Ngage2,这是Ngage2最大的遗憾之一。好在雷曼似乎在Android和iOS上找到了自己的运营模式,经常活跃在大家的视线里。

   (雷曼兄弟:大冒险-—安卓/iOS)

   4.国际足球联合会

   FiFA,作为EA的经典足球系列,相信不用我赘述。EA和诺基亚认为有很深的PY关系,他们从Ngage1时代开始一直提供支持,直到Ngage2时代结束。

  在Ngage平台上,有FIFA04~09。在当时手机上还没有特别好的足球游戏的时候,填补了手机不能踢球的空白,但在游戏性上肯定没有特别良心。毕竟,对艺电有良心…

   (FIFA04—Ngage1)

   (FIFA09—Ngage2)

  来到Android/iOS平台后,随着PC平台FIFA的发展,整个游戏更新了很多,游戏模式也丰富了很多。在移动平台上,比老对手认真多了。

   (国际足联手机版-安卓/iOS)

   FIFA作为新一年的摇钱树系列,在EA爸爸的支持下很辛苦。预计EA每年都会继续更新良心。

   5.次级离子质谱分析法(secondaryionmassspectroscopy)

  艺电和诺基亚的关系绝不简单。就连模拟人生也同步到了Ngage平台。虽然和PC的玩法相差甚远(和现在的版本也相差甚远),但作为模拟人生游戏的金牌作品,没有人能比他做得更好。

  最早登陆Ngage的《模拟人生:纯属意外》,类似于05年手游里的java。虽然有点粗糙,但还是继承了模拟人生的经典设定,有各种职业分支和修炼元素。

   (模拟人生:纯属意外——ngage 1)

   S60v3时代到来的时候,EA陆续发布了若干的《模拟人生》作品,但大部分只是贴上了IP的标签。其实游戏是单个分支,而Ngage平台上登录的只有《模拟人生2:宠物》,其他都是以普通游戏的形式发布,比如

  《模拟人生3:异能新世界》 。

   (《模拟人生:宠物——ngage 2》)

   (模拟人生3:权力的新世纪——Java)

   Android/iOS时代后,模拟人生逐渐转型为免费的应用内手机网游。毕竟市场告诉开发商这样才能赚钱。所以,除了模拟人生3是一个比较官之外,带应用内版本的模拟人生更像真实生活……只有收费才能变强(我还有一个答案是我特意说出来的:

  如果模拟人生在中国开发会有什么不同?——梁志虎的回答)

   (模拟人生3——iOS/Android)

  《模拟人生》的原房间已经对EA关闭了,所以以后能不能在移动平台上看到《模拟人生》的续集还有点悬念。

  二。再见,虽然我不知道什么时候.

  上面提到的都可以生存,很多游戏都没有Ngage崩溃的续作。这些作品都很不错,有一部分是从PC平台转到手游的,但是在Ngage平台之后,就再也没有移植到移动平台的作品了。有些真的消失了.

   1.鼎果科技

  作为这部分的第一个作品,我用了一个公司名来代替。郭顶科技是S60时代非常著名的国内开发者,有三部优秀作品《七夜》,《黄泉道》,《天地道》。虽然画面和如今的国内手游厂商相比显得有些落后,但是作品制作的出发点是做一款精品游戏,而不是精品商品。

  其中最著名的是恐怖游戏《七夜》,它被邀请参加IMGA国际移动游戏大奖和MWC2008。(但这里一言难尽,因为缺乏资金.)七夜的玩法和剧情是当今移动平台上极其优秀的作品。游戏玩家扮演一个作家,这个作家在他的别墅里呆了七个晚上,所以有七个关卡。关卡的紧凑性,解密游戏,游戏剧情,恐怖氛围都很优秀,被称为国产手游的寂静岭也不过分。

   (《七夜》——塞班)

  可惜当时的环境和现在大不相同。破解版盗版猖獗,正版购买渠道有限,让这部优秀的作品留在了这一代。

  我只能感叹,真是生不逢时。如果七夜是现在发行的作品,也有可能七夜2和七夜3是有好的正版环境支持的.所以也希望大家能支持正版游戏。每次使用或者传播盗版,都会损害开发团队的利益。直接后果就是你喜欢的游戏不会有续作了。

   (对定国科技和七夜的故事感兴趣的可以自行搜索。现在团队解散,多次更名,可以说原班人马基本上各奔东西了。)

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   055-79000相关度-相对接近

   2.一个救世主

  如果说《拳皇》和《街霸》让我认识到了什么是格斗游戏,那么《一个救世主》绝对让我认识到了什么是手机上的格斗游戏。即使拳皇和街霸后来推出了Android/iOS版本,但在触摸屏上的妥协(一键释放和连续打击)也很难让玩家感受到真正的战斗,更别说暗影之刃系列了(只能说是不错的动作游戏,但很难上升到格斗游戏的水平)。

   (一—Ngage2)

  格斗游戏中的打击感、格斗策略、格斗时机的选择都在《救世主一号》中得到了很好的体现,在手机上实现了全3D格斗场景,拳脚连续的击打非常多样。诺基亚N81/N85/N86的组合(游戏模式可以横推)让整个游戏的战斗多样性得到了充分的展现。

  通过这个视频可以感受到这个游戏的制作。真的很棒。可惜不能来安卓和iOS平台。Ngage大作之一制作过程-播放online-Youku.com,视频高清在线观看

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   3.深海捕鱼

  我不是天天钓鱼爱好者,也不知道为什么通宵玩这个游戏。深海钓鱼的玩法很多,能钓到的鱼也很多。玩家可以用四种不同的方式去钓鱼。加上当时的天气效果和出色的游戏画面,真的让人上瘾。我要和另一个钩子上床。

   (深海捕鱼-年龄2)

  后来也玩了一些钓鱼游戏,有些做的不错,但很少超越深海钓鱼在我心中的地位。也许它不仅承载了钓鱼这个游戏,也承载了玩家的岁月。另外,不得不的时候,这个游戏的开发者是无限梦想,一个非常著名的手机游戏开发者。所有游戏都是原创,另一个最著名的作品是《骄傲之鹰》。我自己也很喜欢他们的游戏画面,很有型。

  现有类似游戏推荐:

  目前没有值得推荐的。

  配开发者作品推荐《玩具熊的五夜后宫》,画面很棒。

   4.悦鹜街

  在这个回答中,我基本没有提到S60v5时代的游戏,因为s60v5已经是触屏时代了。当时,虽然诺基亚有许多独占游戏与Android/iOS竞争,但由于开发者逐渐倾向于后两个平台,许多游戏确实被“垄断”。

   (悦鹜街- Symbian V5)

  这款悦鹜街的游戏是一款国产游戏,有诺基亚5800。当初5800红极一时,悦鹜街作为其干衣机游戏,自然风靡全国。之所以放在这个答案里,是因为我对这个节拍舞蹈游戏印象非常深刻,它可以直接用手机里的音乐来打拍子。

  虽然也有其他游戏可以做到这一点,但是很多都不是跳舞,而是手淫?在球上跑来跑去.所以也很独特。

   (舞蹈精彩绝伦- Symbian V5)

  诺基亚本身,为了进一步推广5800音乐手机的概念,背后有一个叫舞蹈神话般的游戏。但是,我对这款游戏的亲身经历感到困惑,它的独特性相当独特.今天还没看到几个让我这么迷茫的游戏。

   5.PC迁移

  最后,让我们来谈谈诺基亚时代令人敬畏的历史。你这么一说大家都会被吓到。其实Ngage时代已经移植了很多著名的PC游戏作品,包括最近比较出名的《街头霸王4》。Ngaeg之后移植的PC作品很少,但是Ngage上的那个真的很有名~

   A.生化危机:恶化

  没想到,唐卡普空也这么做了……而且是3D的。

   B.金属齿轮

  即使是可乐女孩也不得不向诺基亚低头。虽然这个金属装备很没良心,只有一个boss战,但是还是有的~

  其他的,比如危狼,孢子,波斯王子,古墓丽影,刺客信条等。不再单独指出。

  诺基亚时代确实给手游玩家带来了很多精品,而在以前,手游更容易出现大作。相比如今的单机手游,网游更倾向于独立,而网游更倾向于商业化,充满了氪石。

  也许Ngage卖得好的时候,国内单机手游市场就不会像今天这样了.

  最后希望大家买正版游戏支持开发者,不然一次性买断的优秀游戏会越来越少,免费的店内游戏不是伤肾就是伤肝~

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