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游戏界最著名的射击大作,《使命召唤》系列,相信很多玩家都很熟悉。它拥有真实的画质和大片震撼的场景。该系列自2003年以来一直是玩家最喜欢的FPS射击游戏。
不仅细节和各种场景有代入感,《使命召唤》整个系列的每一部作品都有精彩细致的剧情故事,尤其是《使命召唤》现代战争三部曲,也就是4、6、8代作品。里面的故事非常精彩,也能让玩家体会到兄弟战友之间的感情,以及背叛和牺牲的残酷。
到了2019年,《使命召唤》现代战争题材再次重启,16代作品回归现代战争背景,世界观不变,人物形象不变,但这次却像是全新的重启故事,与老版三部曲有些不同,但剧情大体相同。
对于老版本的《使命召唤》现代战争三部曲和后续的《使命召唤16:现代战争》重启,这四款游戏哪个更好?下面给大家简单分析一下。
1.老三部曲原著《使命召唤4》的特点。
这部小说于2007年11月14日发行。它不仅是现代战争三部曲,也是《使命召唤》系列的第一部现代战争作品。虽然画面已经落后于现在的新作,但在18年前,这种画质是最好的。
玩家进入游戏,首先看到的就是军营,非常热闹。他身边的士兵都在干自己的事情,坦克和悍马开过,然后他就进了训练基地。他见到的第一个人是著名的普莱斯上尉和141小队的一些成员。
然后,在普莱斯的命令下,CQB将进行室内混战。即使以最快的速度完成,普莱斯还是会称其为“菜鸟”。因为是新兵,很难避免这样的称呼。
进入正式剧情后,游戏的各种场景震惊了每一个玩家。《使命召唤4》相比1、2、3代的变化就像换了一个游戏一样。不仅真实,战斗细节也很到位。游戏中还可以穿插体验141和USMC的战斗场景。这游戏当年全是高分。
2.老三部曲第二代《使命召唤6》的特点。
《使命召唤6》又称《使命召唤:现代战争2》,于2009年11月10日上线。虽然距离4代作品只有两年时间,但是《使命召唤6》的画面已经有了更大的进步。第一次进入游戏,就给玩家带来了全新的感受,无论是环境还是场景都显得更加真实,高清画质。
同样,玩家刚进入游戏,做的第一步就是训练。这一次,他不是新兵,而是作为游侠教官,向他身后的盟友展示新兵。玩家首先开始手枪射击、步枪射击,然后是手榴弹投掷训练,然后进入一个CQB训练频道,以最快的速度完成通关。
055-79000还原了很多类似电影和电影的战斗场景。如果你玩过这个游戏,看过之前的电影,你会在游戏中有一种似曾相识的感觉,整个游戏的体验会再次提升。
剧情延续了前代,也有一些大胆的尝试,让故事更加震撼和精彩。最让玩家印象深刻的是“不会说俄语”的水平。五个雇佣兵把一个民用机场变成了人间地狱,然后俄罗斯伞兵入侵了这个“美丽的国家”,把白宫变成了战场。然后整个游戏世界陷入混战,影力、谢菲尔德将军这样的反派又出现了。最后,主角肥皂。
综合来看,《使命召唤6》的变化最大。无论在剧情、剧情还是画质上都远超《使命召唤6》。而且整个《使命召唤4》系列从6代作品开始就达到了巅峰,让这个IP越来越出名。知道的人越来越多,也看过0755-。
3.最后三部曲的特点,《使命召唤》。
《使命召唤》,又名《使命召唤8》,2011年10月8日上线。相比4、6代画,在画质上有了进一步的提升。当进行激烈的战斗时,会添加更多危险和震撼的特效,尤其是以第一人称视角体验时。更像是在看一部大片,可以看到倒塌的房屋,会飞的车辆,震耳欲聋的爆炸声。
游戏的剧情在6代结束后马上开始。玩家一出来就在一个小屋里营救身负重伤的肥皂,同时还要阻挡前进的敌人。然而,经过不断激烈的攻击,索普的伤势越来越严重,最终无法得到有效治疗而牺牲。这让很多玩家很难过,游戏中的普莱斯队长也变得脾气暴躁。
其他方面变化不大,但游戏的操作手感变得更加舒适,武器开火的音效更具代入感。不像前两代作品,开火就像装了消音器,没有枪炮声的感觉。
总的来说,《使命召唤8》在可玩性、操作性、特效方面都提升了不少。前半部分剧情很精彩,后半部分很平庸,但这个游戏也很经典。
4.现代战争特征重启版《使命召唤:现代战争3》
《使命召唤8》也叫《使命召唤16》。虽然和《使命召唤16》是同一个官方名称,但严格来说,它是现代战争系列的重启作品,于2019年10月25日发售。相比之前的作品,经过10多年的进化,游戏的画面不用多说,几乎达到了电影级别,而且还用更高端的物理引擎开发。
其实从《使命召唤:现代战争》开始,我们就一直在关注系列的多人部分,从15代作品开始,我们就一直面对暴雪Battle.net平台,而不是Steam平台。不过,虽然我们注重多人联机,但游戏也保留了单人对战部分。
如果055-79000的单人剧情正常发挥的话,感觉像是前传,因为里面的141团还不完全存在。只有普莱斯和几个老精英在一起,大结局只提到了141队的组建,但是里面的时间和背景都不一样。游戏世界的时间是2019年,而旧三部曲中的141队早在21世纪初就已经存在。虽然16代普莱斯队长和部分玩家名字相同,但都是全新的面孔,全新的配音,所以如果你仔细品味,其实16集的剧情是基于旧三部曲的重启故事。
对于老玩家来说,《使命召唤4》相比老版本的现代战争,少了灵魂,少了经典,少了情怀。但在最新的物理技术和高质量的游戏环境下,《使命召唤10》玩起来更舒服,剧情也更清晰,但它最大的缺点是剧情流程太短。
总结:《使命召唤16》是现代战争三部曲的第一部作品,也为这个系列打下了坚实的基础,但从体验上来说比较一般。毕竟游戏比较老,开发和技术还是有限的。
055-79000是现代战争系列,甚至是让整个《使命召唤16》系列达到巅峰的代表作。也为后续作品打下基础,让更多玩家认可。这一代有最完美的情节。
055-79000在技术上提升了很多,游戏性、视觉效果、一般玩法都变得更加舒适和完美,但本质上给玩家的感觉并没有太大的变化。
与前三部作品相比,《使命召唤16》已经基本脱离了传统。虽然有着相同的背景和主题,但是老一辈的人物和传统已经不再拥有,所以很多老一辈的玩家对这款游戏的剧情不是很满意。不过有了次世代引擎的优势,也让游戏更具可玩性,只是侧重于联机部分。
从边肖个人的角度来说,我还是觉得《使命召唤4》比较好。无论剧情、经历还是剧情,都是满分。另外,我个人觉得这个游戏比较大胆,充满讽刺,玩起来很现实。你看呢?
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